Mūšis už Wesnothą 1.13.6 išleistas praėjusį mėnesį, yra šeštasis 1 versijos kūrimo leidimas.13.„x“ serija ir ji teikia daug patobulinimų, ypač vartotojo sąsajoje, ir klaidų taisymus.
„Battle for Wesnoth“ yra nemokamas, eilėmis pagrįstas taktinis strategijos žaidimas, turintis aukštą fantazijos temą, kuriame dalyvauja tiek vieno žaidėjo, tiek internetinio / „hotseat“ kelių žaidėjų kova. Kovok beviltiška kova, norėdama susigrąžinti Wesnoth sostą, ar imkis kitų nuotykių.
Mūšis už Wesnothą 1.13.6 „Changelog“
Grafika:
- Patobulinta ar nauja reljefo grafika:
- Nauja medinių grindų variacija ir perėjimai.
- Taip pat pridėta nauja vandens stovykla.
- Taip pat pridėtos naujos vandens pilys.
- Perdirbtos akmeninės sienos, todėl jos užima mažiau vietos ir pagerina perėjimus.
- Pridėta medinių ir surūdijusių vartų
- Be to, pagerėjo pilies ir sienų reljefo jungtys. Tai dabar daugeliu atvejų leidžia pilis pastatyti šalia sienų be trikdžių.
- Taip pat pridėta nauja „Tentacle of the Deep“ „sprite“.
- Be to, pritaikytos visų laiko grafikų spalvos.
AI:
- Prie numatytojo AI pridėtas naujas „high_xp_attack“ kandidato veiksmas. Ši CA atakuoja priešo vienetus taip arti lygio, kad numatytasis AI kovinis CA jų nepuoltų.
- Taip pat pridėtas naujas „Micro AI“: „Assassin Squad AI“
- Ištaisykite klaidą Nr. 23720, AI vienetai su max_moves = 0 nepuola.
- Ištaisykite klaidą Nr. 22179: intelektas ignoruoja specialų ginklą [išjungti]. Fiksuotas yra antrasis PG atvejis, ignoruojant specialų ginklą esant skirtingoms aplinkybėms
- Taip pat buvo ištaisytas eksperimentinis dirbtinio intelekto verbavimas, kuris kartais nepavykdavo
- Ištaisykite kai kurias pagrindinės kampanijos pasirinktinius intelektinius intelektus, neveikiančius dėl sintaksės pokyčių, kai dirbtinis intelektas atnaujino Wesnoth 1.13.5
- Taip pat pagerėjo dirbtinio intelekto pusių judėjimo laikas su daugeliu globėjų
- „Micro AIs“, kiti „Lua“ AI ir ai_helper.„lua“ naudingumo funkcijos:
- Teisingai ir nuosekliai elkitės su nematomais vienetais
- Naujos „ai_helper“ funkcijos get_attackable_enemies, get_visible_units, is_attackable_enemy, is_incomplete_move, is_incomplete_or_empty_move, is_visible_unit ir robust_move_and_attack
- Pervadinta funkcija ai_helper.to_triple į LS_to_triples, kad atitiktų kitas funkcijas
- Kai kurie vidiniai pakeitimai, skirti pašalinti retai pasitaikančias klaidas ir pagerinti patikimumą bei greitį
Visą sąrašą rasite pakeitimų žurnale
Šaltinio kodas ir „Windows“ diegimo programos paketas jau yra atsisiuntimų puslapyje.
Įdiekite „Battle For Wesnoth 1“.13.6 „Ubuntu 17“ plėtros leidimas.04 Zesty
--------- Pridėti saugyklą --------- sudo add-apt-repository ppa: pkg-games / wesnoth-devel --------- Atnaujinti saugyklą --------- sudo apt-get atnaujinimas --------- Įdiekite paketą --------- sudo apt-get install wesnoth-1.13
Norėdami sužinoti, kaip žaisti žaidimą, žr Pamoka apie mūšį už Wesnothą