Įvairūs

Skaitmeninė kvapų technologija - iššūkiai!

Skaitmeninė kvapų technologija - iššūkiai!

Ar žinote, kad tris ketvirtadalius mūsų emocijų veikia uoslė? Jūs tikrai girdėjote apie aromato terapiją. Žmonės, turintys skirtingų emocinių problemų, naudoja skirtingus aromatus, kad stabilizuotų savo nuotaikos svyravimus. Daug galima parašyti apie aromatus ir jų poveikį, tačiau šiame įraše daugiausia dėmesio skirsime tik skaitmeninių kvapų technologijoms. Kad būtų lengviau suprasti, kaip pavyzdžius naudosime filmus ir teatrus.

Kas yra skaitmeninė kvapo technologija

Įsivaizduokite, kaip būtų neįtikėtina, jei savo mėgstamų filmų scenose galėtumėte patirti kvapo suvokimą. Pridedant šį visceralinį matmenį, scena būtų dar gilesnė. Beveik kiekvieną filmo žiūrėjimo patirtį galima patobulinti pridedant kvapą. Tai ne tik sustiprintų mūsų emocijas, bet ir suteiktų dramai didesnį realybės jausmą.

Tai galima paaiškinti kaip daugybę ir įvairių kino teatrų ir prodiuserių bandymų suteikti praturtintą filmų žiūrėjimo patirtį - išleidžiant kvapus / aromatus, susijusius su tuo, ką jie žiūri ekrane. Skirtingi kino teatrai ir filmų prodiuseriai išbandė daugybę būdų, kaip atkurti to, kas rodoma ekrane, kvapą. Iš jų „Smell-O-Vision“ susilaukė skirtingumo, nes kai kuriems tai veikė. Atkreipkite dėmesį, kad tai veikė „tik kai kuriems“. Tai buvo nesėkmė, tačiau kalbant apie skaitmeninių kvapų technologijas, būtina paaiškinti, kas yra „Smell-O-Vision“.

Kas yra „Smell-O-Vision“?

Tai buvo sistema, skirta pašalinti kvapą, kad žiūrovai užuodę tai, ką jie vizualiai išgyveno ekrane. Atitinkamą kvapą laiku ir kontroliuojamai skleidė vamzdžiai, prijungti prie atskirų kėdžių teatruose.

Deja, sistema neveikė taip, kaip tikėtasi. Publika skundėsi, kad kvapo išsiskyrimą lydėjo blaškantis šnypštimas. Ekrane esanti scena ir patiriamas aromatas taip pat pastebimai neatitiko laiko. Kai kuriose teatro vietose kvapas turėjo būti silpnas, kad būtų galima atpažinti.

SOV įrengtas teatro kino plakatas

Darbas prie skaitmeninių kvapų technologijos: dabartinės kliūtys

Čia kyla klausimas, kodėl net po keturiasdešimties metų, kai mes paguldėme žmogų į mėnulį, kodėl gebėjimas efektyviai atgaminti kvapą kino teatruose vis dar vengia mūsų?

Viena iš pagrindinių to priežasčių yra ta, kad, palyginti su kitais jutimais, uoslė nėra taip gerai suprantama. Kvapą suvokiame taip pat, kaip ir bet kokį kitą pojūtį; kvapą aptinka skirtingos jutimo ląstelės, kurios daugiausia yra ertmėje nosies gale. Pranešimas smegenims įsijungia, kai tik šios ląstelės aptinka kvapo molekules. Deja, mes vis dar neturime aiškaus vaizdo apie tai, kaip jutimo ląstelės suvokia kvapą ir kaip smegenys atskiria skirtingus kvapus. Tai labai apriboja mūsų galimybes sukurti technologiją, kuri galėtų veiksmingai atkurti kvapą.

Yra ir kitų iššūkių, kurie atrodo kasdieniški, bet vis dėlto keblūs kvepalų pristatymo kino teatruose klausimai. Pvz., Kaip užtikrinti, kad kvapas tolygiai pasiskirstytų teatre, kad būtų pastebimas visas žiūrovų skaičius tuo pačiu metu? Taip pat reikia užtikrinti, kad laikas, kai kvapas pasiektų žiūrovą, tiksliai sutaptų su ekrane rodoma scena, be to, kvapas turėtų greitai išsisklaidyti, kad atsirastų vietos kitam kvapui.

Skaitmeninių kvapų technologijos tyrimai - ar tai gali veikti?

Daugybė kompanijų dirba su skaitmeninių kvapų technologija. Tai leis mums skaitmeniniu būdu pajausti, perduoti ir atgaminti kvapą. Žymus pavyzdys yra „Kvapų kupolas“, kurį išbando JK interneto paslaugų teikėjas, vadinamas „Telewest Broadband“. Prietaisas yra maždaug arbatinuko dydžio ir gali atkurti maždaug šešiasdešimt skirtingų kvapų, išleisdamas daleles iš dvidešimties skysčio pripildytų kvapų kapsulių. Kompiuteriuose, naudojančiuose šį įrenginį, bus įdiegta programinė įranga, leidžianti atpažinti kvapą atpažįstančius kodus, įdėtus į skaitmeninę rinkmeną, kurią galima perduoti internetu.

Skaitmeninio kvapo technologija gali nepaprastai paveikti daugybės pramonės šakų, įskaitant filmus, rinkodarą, švietimą, žaidimus ir muziką, bet tuo neapsiribojant, jei tik sukursime tai teisingai. Vienintelės problemos yra išvardytos iššūkiuose ankstesniuose skyriuose. Kai tik mokslininkai galės greitai, vienodai pernešti ir greitai išsklaidyti kvapą, skaitmeninių kvapų technologija gali veikti geriau. Tai savo ruožtu gali reikšti tam tikrą rekonstrukciją ir teatruose.

Padeda & su įėjimais iš: Swagat Karnany.

Nemokami ir atvirojo kodo žaidimų varikliai, skirti kurti „Linux“ žaidimus
Šiame straipsnyje bus pateiktas nemokamų ir atvirojo kodo žaidimų variklių, kurie gali būti naudojami kuriant 2D ir 3D žaidimus „Linux“, sąrašas. Toki...
„Tomb Raider for Linux“ pamoka
„Tomb Raider“ šešėlis yra dvyliktas „Tomb Raider“ serijos priedas - veiksmo ir nuotykių žaidimų franšizė, sukurta „Eidos Montreal“. Žaidimą kritikai i...
Kaip padidinti FPS sistemoje „Linux“?
FPS reiškia Kadrai per sekundę. FPS užduotis yra išmatuoti kadrų greitį atkuriant vaizdo įrašus ar žaidimus. Paprastais žodžiais, nepertraukiamų viso ...