„Messenger“

Kaip pridėti draugų iš kitų paslaugų sistemoje „Windows Live Messenger 2011“

Kaip pridėti draugų iš kitų paslaugų sistemoje „Windows Live Messenger 2011“

„Windows Live Messenger“ yra ne tik „Messenger“, kurį galima naudoti pokalbiams tik su „Windows Live“ ar „Facebook“ draugais. Tačiau jis palaiko daugybę kitų paslaugų, todėl tai tampa kelių paslaugų pokalbių pranešimų programa.

Čia yra maža pamoka, pasakojanti, kaip pridėti žmonių iš kitų paslaugų, tokių kaip „MySpace“, AOL, „Hyves“, „Hi5“, „Tagged“, „LinkedIn“, „Gmail“ ir kt., Išskyrus „Facebook“:

1. Spustelėkite PAPILDYTI mygtuką, esantį „Messenger“, tada spustelėkite Pridėkite žmonių iš kitų paslaugų variantą.

2. Tada atsidarys naršyklės langai ir jis parodys paslaugų, kurias galima prisijungti prie „Windows Live Messenger“, sąrašą.

3. Spustelėkite paslaugą, su kuria norite sinchronizuoti.

4. Ji paprašys jūsų leidimas prisijungti su tarnyba. Suteikti prieigą.

5. Tai jūsų paprašys importuoti visus kontaktus tiesiogiai į „Windows Live Messenger“ arba galite praleisti importą ir patys pasirinkite adresatus iš sąrašo.

6. Dabar pasirodys visų jūsų kontaktų sąrašas, pasirinkite norimus kontaktus Papildyti savo pasiuntinių sąraše.

7. Spustelėkite Pakvieskite mygtuką ir jis išsiųs užklausas jūsų draugams.

Viskas padaryta dabar, kai pakviesti žmonės priims jūsų užklausą, jie bus automatiškai pridėti prie jūsų draugų sąrašo. Tokiu būdu galite lengvai įtraukti žmones iš kitų paslaugų į „Windows Live Messenger“.

„HD Remastered“ žaidimai, skirti „Linux“, kurie niekada anksčiau nebuvo išleisti „Linux“
Daugelis žaidimų kūrėjų ir leidėjų siūlo senų žaidimų HD remasterį, kad prailgintų franšizės laiką. Prašome gerbėjų, prašančių suderinamumo su šiuolai...
Kaip naudoti „AutoKey“, norint automatizuoti „Linux“ žaidimus
„AutoKey“ yra darbalaukio automatizavimo įrankis, skirtas „Linux“ ir „X11“, užprogramuotas „Python 3“, „GTK“ ir „Qt“. Naudodami scenarijų ir „MACRO“ f...
Kaip parodyti FPS skaitiklį „Linux“ žaidimuose
„Linux“ žaidimai gavo didelį postūmį, kai „Valve“ paskelbė „Linux“ palaikymą „Steam“ klientui ir jų žaidimams 2012 m. Nuo tada daugelis AAA ir indie ž...