Kompiuterių istorija

Pirmasis didžiųjų kompiuterių kompiuteris „Harvard Mark I“

Pirmasis didžiųjų kompiuterių kompiuteris „Harvard Mark I“
Pagrindinis kompiuteris arba „didelis geležis“ kompiuterių pramonėje yra ilgiausiai veikianti kompiuterių sistema istorijoje. Ši technologija buvo labai naudinga nuo Antrojo pasaulinio karo laikų. Tiesą sakant, pirmąjį pagrindinį kompiuterį karo metu daugiausia naudojo JAV karinis jūrų laivynas. Kaip ir superkompiuteriai, didžiųjų kompiuterių kompiuteriai atkreipė dėmesį į tai, kad reikia automatinio, didelio masto skaičiuoklės, kaip efektyvesnio ir be klaidų skaičiavimo būdo. Būtent tokių mašinų išradimas iš naujo apibrėžė sąvoką „kompiuteris“, nurodydamas prietaisus, kurie gali atlikti automatinius matematinių operacijų skaičiavimus. Šis terminas buvo naudojamas žmonėms, kurie atliko tokių operacijų rankinius skaičiavimus. Šiandien šios technologijos svarba plataus masto sandorių apdorojime išlieka neprilygstama. Didelėms viešojo ir privataus sektorių pramonės šakoms, pradedant vyriausybe ir bankininkyste, baigiant aviacija ir sveikatos priežiūra, nuolat reikia didesnio stabilumo ir patikimumo didesnių didžiųjų kompiuterių. Todėl dideli lygintuvai toliau vystosi, nes jie lieka kiekvienos IT infrastruktūros šerdimi.

Įkvėpė Babbage'as

Howardas Aikenas buvo magistrantas Harvarde, kai savo tyrime susidūrė su sunkumais sprendžiant matematinės fizikos problemas ir sugalvojo prietaisą, kuris gali automatiškai apskaičiuoti diferencialines lygtis.[1] Jis įsivaizdavo mašiną, kuri galėtų priimti daugybę matematinių duomenų ir per trumpą laiką pateikti tikslius ir patikimus rezultatus. Sugalvojęs pradinį dizainą, jis kreipėsi į kai kuriuos gamintojus, tačiau nė vienas nesidomėjo. Neslėpdamas Aikenas tyrinėjo kitus technologinius laimėjimus, kad pagerintų savo dizainą. Galiausiai jis pateko į Harvarde vykusį savo tėvo analitinio variklio demonstravimą Henry Babbage'e, kuris buvo atliktas prieš 70 metų. Pastebėjęs savo ir Charleso Babbage'o dizaino panašumus, Aikenas studijavo Babbage'o darbą prie analitinio variklio ir panaudojo jo principus kurdamas naują konceptualų dizainą. Aikenas baigė projektą 1937 m. Ir gavo Harvardo fakulteto paramą, kurį sužavėjo jo pastangos. Savo dizainą jis pristatė keliems gamintojams. Aikenas galiausiai sulaukė IBM 1939 m., Kai tuometinis IBM pirmininkas Thomasas Watsonas tai įvertino kaip gerą įmonės reklamą ir galimybę parodyti įmonės talentus.[2]

Automatinis sekos valdomas skaičiuoklė

Mašina pradėta statyti 1939 m. IBM gamykloje Endikote, NY. Originalus dizainas buvo sudarytas iš elektromechaninių komponentų, tokių kaip jungikliai, relės, besisukantys velenai ir sankabos. Iš viso buvo naudojama daugiau kaip 750 000 komponentų, 500 mylių laidų ir 3 milijonai jungčių.[3] Įvestis įvyko per 24 kanalų perforuotą popieriaus juostą, du kortelių skaitytuvus ir kortelių perforatorių, o išvestį atspausdino dvi įmontuotos rašomosios mašinėlės.[4] Užbaigtas prietaisas užėmė visą kambarį, sveriantį penkias tonas ir 51 pėdų ilgio, 8 pėdų aukščio ir 2 pėdų gylio. Prietaisas buvo uždarytas sudėtingame korpuse, kurį sukūrė IBM pramonės dizaineris Normalas Bel Geddesas. Po penkerių metų ir maždaug po 300 000 dolerių 1944 m. Vasario mėn. IBM išsiuntė didžiulę skaičiuoklę į Harvardą. Įrenginys iš pradžių buvo vadinamas Automatinis sekos valdomas skaičiuotuvas (ASCC) pateikė IBM. ASCC, būdama didžiausia tuo metu elektromechaninė skaičiuoklė, sudedamąsias arba atimties dalis galėjo apdoroti per 1 sekundę, padauginimą per 6 sekundes ir padalijimą per 15.3 sekundes. Be to, prietaisas per kiek daugiau nei minutę galėjo apskaičiuoti logaritmines ir trigonometrines funkcijas.[5] Kadangi tai iš esmės yra skaičiuoklė, kuria galima apskaičiuoti didžiules matematines operacijas, prietaisas taip pat buvo vadinamas „Harvardo skaičiuokle“."[6] Tik vėliau, kai tarp „Aiken“ ir „IBM“ kilo nesutarimai, prietaisą „Aiken“ pradėjo vadinti „Harvard Mark I“ arba paprasčiausiai „Mark I“."

Pirmieji operatoriai

Pirmą kartą Marką I operavo Harvardo civiliai, vadovaujami Roberto Campbello, kuris po įrenginio įdiegimo atliko keletą bandomųjų važiavimų. 1944 m. Gegužę JAV karinio jūrų laivyno biuras kartu su Harvardo technikais pasiuntė savo įgulą valdyti prietaisą. 1946 m. ​​Aikenas ir Grace'as Hopperis paskelbė mašinos naudojimo instrukciją, Automatinio sekos valdomo skaičiuoklio naudojimo vadovas, kuris dokumentuoja mašinos fizinius komponentus, valdymą, priežiūrą ir instrukcijas, kaip programuoti mašiną. Dėl išsamių ir išsamių instrukcijų vadovas taip pat tapo pirmuoju kompiuterio programavimo vadovėliu. Matematinės lentelės, atspausdintos Marko I 1946–1950 m., Buvo sudarytos knygų serijoje, Skaičiavimo laboratorijos metraščiai.

Milžiniška karinė pagalba

Dažniausiai Markas I buvo naudojamas matematinėms lentelėms, kurias kariškiai naudojo kurdami įvairiausią karinę įrangą, pavyzdžiui, povandeninio aptikimo sistemas, stebėjimo kameras ir radarus, apskaičiuoti ir atspausdinti. Markas I taip pat buvo naudojamas apskaičiuojant „Bessel Functions“ viename iš ilgiausiai vykusių projektų, kuriuos kai kurie vadino „Bessie“.„Bet bene žymiausias jos indėlis į kariuomenę buvo Manheteno projektas - įmonė, sukūrusi pirmuosius branduolinius ginklus. Manheteno projekto veteranas Johnas von Neumannas, vykdydamas atominių bombų sprogimą, vykdė vieną iš pirmųjų „Mark I“ programų.

„Mark I“ ginčas

Harvardo „Mark I“ sėkmė negailima jos ginčų. Po to, kai prietaisas buvo paleistas 1944 m., Harvardo naujienų biuras paskelbė pranešimą spaudai, kuriame teigė, kad Aikenas yra vienintelis mašinos išradėjas ir neatsižvelgiama į IBM inžinierių pastangas. Iš aštuonių puslapių tik viena pastraipa buvo parašyta apie IBM indėlį, neminint esminio bendrovės vaidmens statant ir tobulinant mašiną. Be to, leidimas buvo išleistas be IBM konsultacijos.[7] Tai labai įsiutino Thomasą Watsoną, kuris asmeniškai patvirtino Aikeno projektą, ir jis nenoriai dalyvavo pašventinimo ceremonijoje 1944 m. Rugpjūčio mėn. Nors vėliau jį ramino Aikenas, visi būsimi Aikeno projektai buvo sukurti be IBM pagalbos.

Palikęs žymę

„Harvard Mark I“ yra monumentalus išradimas skaičiavimo istorijoje. Markas I 16 metų maišė matematines lenteles, o baigiamuosius skaičiavimus baigė 1959 m. Po Marko I Aikenas sukūrė dar tris tokio tipo mašinas, kurias pavadino Mark II, Mark III ir Mark IV. Kaip ir bet kuris kitas įrenginys, pažangesnių jo teisių perėmėjų dėka Markas I tapo technologiškai pasenęs. Šiandien originalios mašinos dalys yra eksponuojamos Harvardo universiteto mokslo centre, o kai kurios įrenginio dalys atiteko IBM ir Smithsonian institutui.

Šaltiniai:

[1] Istorijos mokslinių instrumentų rinkinys. „Markas I kompiuteris Harvardo universitete“ N.d., http: // svetainės.harvardas.edu / ~ chsi / markone / apie.html Žiūrėta 2020 m. spalio 12 d

[2] Jeremy Normanas. „Howard Aiken ir Grace Hopper“ pagrindiniai Harvardo „Mark 1“ ir jo programinės įrangos kūrimo aspektai, Informacijos istorija, N.d., https: // www.informacijos istorija.com / detail.php?id = 624 Žiūrėta 2020 m. spalio 12 d

[3] Vikipedija. „Harvardo Markas I“, N.d., https: // lt.vikipedija.org / wiki / Harvard_Mark_I Žiūrėta 2020 m. spalio 12 d

[4] Britannica. „Harvardo Markas I“ N.d., https: // www.britannica.lt / technology / Harvard-Mark-I 2020 spalio 12 d

[5] Vikipedija. „Harvardo Markas I“, N.d., https: // lt.vikipedija.org / wiki / Harvard_Mark_I Žiūrėta 2020 m. spalio 12 d

[6] Istorijos mokslinių instrumentų rinkinys. „Markas I kompiuteris Harvardo universitete“ N.d., http: // svetainės.harvardas.edu / ~ chsi / markone / apie.html Žiūrėta 2020 m. spalio 12 d

[7] J.A.N. Lee. „Kompiuterių pionieriai“, IEEE kompiuterių draugija, N.d., https: // istorija.kompiuteris.org / pionieriai / aiken.html 2020 m. spalio 12 d

Geriausi „Linux“ žaidimų konsolių emuliatoriai
Šiame straipsnyje bus išvardyta populiari žaidimų konsolių emuliavimo programinė įranga, skirta „Linux“. „Emuliacija“ yra programinės įrangos suderina...
Geriausi „Linux“ žaidimų distristai 2021 m
„Linux“ operacinė sistema nuėjo ilgą kelią nuo originalios, paprastos, serverio išvaizdos. Ši OS pastaraisiais metais nepaprastai patobulėjo ir dabar ...
Kaip užfiksuoti ir perduoti savo žaidimų sesiją sistemoje „Linux“
Anksčiau žaidimai buvo laikomi tik pomėgiu, tačiau laikui bėgant lošimų pramonė labai augo technologijų ir žaidėjų skaičiaus atžvilgiu. Žaidimų audito...