Žaidimai

Naudingi įrankiai „Linux“ žaidėjams

Naudingi įrankiai „Linux“ žaidėjams
Jei jums patinka žaisti žaidimus „Linux“ sistemoje, yra tikimybė, kad galbūt naudojote tokias programas ir įrankius kaip „Wine“, „Lutris“ ir „OBS Studio“, kad pagerintumėte žaidimų patirtį. Be šių projektų, yra keletas kitų patogių įrankių, kurie teikia naudingų funkcijų, daugiausia papildančių ir tobulinančių „Linux“ žaidimus jūsų sistemoje. Šiame straipsnyje bus išvardytos kai kurios iš šių programų.

„Feral“ žaidimo režimas

Laukinis interaktyvus yra žaidimų studija, kurios specializacija yra „Windows“ ir konsolinių žaidimų perkėlimas į „Linux“, „macOs“ ir „Android“. Jie atnešė daug populiarių žaidimų į „Linux“, kai kurie iš jų yra „Tomb Raider“ ir „DiRT“ serijos.

Žaidimo režimas yra sukurtas „Feral“, siekiant suteikti „Linux“ vartotojams galimybę pagreitinti ir optimizuoti jų sistemoje vykdomus žaidimus. Kai kurios žaidimo režimo funkcijos apima galimybę pakeisti procesoriaus valdiklį, padidinti vykdomo žaidimo proceso prioritetą, padidinti įvesties / išvesties įvykių prioritetą ir didelio našumo režimą, skirtą specialiems GPU.

Žaidimo režimą galima įdiegti „Ubuntu“ naudojant PPA. Vykdykite toliau pateiktas komandas, kad pridėtumėte reikiamą PPA ir įdiegtumėte žaidimo režimą „Ubuntu“:

$ sudo add-apt-repository ppa: samoilov-lex / gamemode
$ sudo apt atnaujinimas
$ sudo apt install gamemode

Jei aukščiau pateiktame PPA nėra jūsų „Ubuntu“ versijos paketų, galite pabandyti tiesiogiai įdiegti galimus deb paketus čia. Taip pat galite sukompiliuoti šaltinio kodą, kad gautumėte vykdomųjų dvejetainių failų, skirtų žaidimo režimui. Yra instrukcijos, kaip sudaryti žaidimo režimą čia.

Norėdami paleisti žaidimą žaidimo režimu, vykdykite komandą tokiu formatu:

$ gamemoderun / path / to / game / vykdomąjį failą

Norėdami įgalinti „Steam“ žaidimo žaidimo režimą, žaidimo ypatybių lange pridėkite šią paleidimo parinktį (dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite žaidimo pavadinimą „Steam“ bibliotekoje):

$ gamemoderun% komanda%

Galimas žaidimo režimo konfigūracijos failo pavyzdys čia. Tai gali būti naudojama kaip atspirties taškas jūsų pačių pritaikymams. Laikykite savo pritaikytą .ini failas „$ HOME /.config / “katalogą.

Mesa Vulkan vairuotojai

Daugelyje vietinių „Linux“ žaidimų „Vulkan“ atvaizdavimo programa buvo naudojama siekiant pagerinti našumą ir geresnę grafiką. Tai pasakytina ir apie „Wine“ bei „Proton“ žaidimus, naudojant DXVK ir D9VK žaidimams paleisti naudojant „Vulkan“ vidinę programą. Deja, „Vulkan“ tvarkyklės nuo šiandien pagal nutylėjimą nėra įdiegtos „Ubuntu“. Tai gali pasikeisti ateityje, tačiau nuo šiol visi vietiniai žaidimai, palaikantys „Vulkan“ API, galiausiai naudoja atsarginį „OpenGL“ atvaizdavimo įrankį, nes „Vulkan“ tvarkyklių sistemoje pagal numatytuosius nustatymus paprasčiausiai nėra.

Jei naudojate atvirojo kodo grafikos tvarkykles, galite išspręsti šią problemą vykdydami toliau nurodytą komandą:

$ sudo apt įdiekite „mesa-vulkan-drivers“ „mesa-vulkan-drivers“: i386

Dabar visi žaidimai ir emuliatoriai, naudojantys „Vulkan“ API, automatiškai jį pasiims arba suteiks galimybę į jį pereiti.

Vynas AppDB / ProtonDB / SteamDB

Naudodami kai kurias puikiai kuruojamas duomenų bazes, „Linux“ žaidėjai gali atlikti tyrimus apie suderinamumą ir žaidimų populiarumą. Šios duomenų bazės yra bendruomenės vykdomi projektai ir yra reguliariai atnaujinamos.

Vynas AppDB yra bene seniausia iš visų šių. Čia pateikiama didelė programų ir žaidimų duomenų bazė, išbandyta naudojant „Wine“ „Windows“ suderinamumo sluoksnį, skirtą „Linux“. Šią duomenų bazę galima filtruoti naudojant įvairias išplėstines parinktis, o platinos įvertinimas rodo gerą suderinamumą su „Linux“.

Protonas yra „Steam“ pritaikytas „Wine“ ir jame pateikiamos kelios papildomos funkcijos, klaidų taisymai ir gyvenimo kokybės atnaujinimai. ProtonDB, kaip rodo pavadinimas, yra „Linux“ išbandytų „Proton“ žaidimų duomenų bazė. Žaidimams, kuriuos galima žaisti naudojant „Linux“ naudojant „Proton“, priskiriami įvairūs reitingai su platinos įvertinimu, rodančiu geriausią suderinamumą.

„SteamDB“ yra dar viena duomenų bazė, kuria galima naršyti informaciją apie „Linux“ žaidimus. Čia pateikiamas išsamus „Steam“ žaidimų sąrašas su daugeliu pažangių filtrų, kurių nėra oficialioje „steam“ svetainėje. Skirtingai nuo kitų aukščiau paminėtų sąrašų, šioje duomenų bazėje nepateikiama jokių suderinamumo pastabų. Tačiau jame yra tik „Linux“ filtras ir jis gali padėti priimti sprendimą dėl pirkimo, susiaurinant rezultatus su giliomis paieškos galimybėmis.

FPS skaitiklių scenarijai

Parašiau išsamų vadovas apie FPS skaitiklio rodymą kaip „Linux“ žaidimų perdangą. Tai apima įvairius metodus, kurie gali būti naudojami rodant FPS „OpenGL“ ir „Vulkan“ žaidimuose, kuriuose veikia skirtingi GPU tvarkyklės. Galite išbandyti šiuos metodus ir esu įsitikinęs, kad vienas iš jų jums tinka, atsižvelgiant į jūsų aparatūros konfigūraciją.

Integruotas „GNOME Shell“ ekrano įrašymo įrenginys

„GNOME Shell“ yra su įmontuota ekrano užfiksavimo priemone, kurią naudojant galima gaminti mažus ekranus, kurių numatytasis maksimalus 30 sekundžių apribojimas. Šis įrankis neužfiksuoja garso, o FPS yra 30, todėl jis nėra idealus vartotojams, norintiems įrašyti aukštos kokybės srautus. Tačiau kasdieniniam naudojimui ar GIF formavimui tai yra puikus įrankis, kuris tiesiog veikia ir nereikalauja diegti jokių trečiųjų šalių programų.

Norėdami pradėti ir sustabdyti vaizdo įrašymą naudodami „GNOME Shell“ registratorių, turite naudoti šį klavišų derinį:

< CTRL + ALT + SHIFT+ R >

Naudojant toliau pateiktą komandą, 30 sekundžių įrašymo limitą galima padidinti iki begalinio:

$ gsettings nustatyti org.nykštukas.nustatymai-demonas.įskiepiai.medijos klavišų maks. ekrano ilgis 0

„DualShock“ baterijos procentinė dalis „GNOME Shell“ plėtinys

Kaip rodo pavadinimas, „DualShock“ (DS) akumuliatoriaus procentinė dalis „GNOME Shell“ plėtinyje rodo likusius jūsų „Bluetooth“ prijungtų DS4 ir DS3 žaidimų valdiklių akumuliatoriaus įkrovos lygius. Jis pateikiamas be jokių konfigūravimo parinkčių, tačiau darbas atliekamas atlikus viršutiniame skydelyje rodant mažą indikatorių. Jei naudojate žaidimą per visą ekraną arba be sienų, galite naudoti arba klavišą, kad būtų galima greitai sužinoti likusį akumuliatoriaus kiekį.

Plėtinį galite atsisiųsti iš čia. Naujausiose KDE versijose yra integruotas palaikymas, rodantis DS4 valdiklio akumuliatoriaus kiekį. Norėdami patikrinti akumuliatoriaus lygį, turite spustelėti sistemos dėklą ir pereiti į akumuliatoriaus piktogramos skirtuką.

Štai apie šį straipsnį. Kai kurios iš jų nėra pilnavertės programos ir jų naudojimo atvejų gali būti nedaug, tačiau apskritai jos padeda tobulinti ir auginti „Linux“ žaidimų ekosistemą.

Peržiūrėkite pelės mygtukus skirtingai programinei įrangai naudodami „X-Mouse Button Control“
Galbūt jums reikia įrankio, kuris galėtų pakeisti jūsų pelės valdymą kiekvienoje jūsų naudojamoje programoje. Tokiu atveju galite išbandyti programą, ...
„Microsoft Sculpt Touch“ belaidžio pelės apžvalga
Neseniai skaičiau apie „Microsoft Sculpt Touch“ belaidę pelę ir nusprendė ją nusipirkti. Kurį laiką naudojęs, nusprendžiau pasidalinti savo patirtimi....
„AppyMouse“ ekrano „Trackpad“ ir pelės žymeklis, skirtas „Windows“ tabletėms
Planšetinių kompiuterių vartotojai dažnai praleidžia pelės žymeklį, ypač kai įprasta naudoti nešiojamus kompiuterius. Jutiklinio ekrano išmanieji tele...