GPU

Geriausia „Linux“ grafikos plokštė

Geriausia „Linux“ grafikos plokštė

Grafikos plokštė yra aparatinis įrenginys, naudojamas grafiniams elementams pateikti, kad jie būtų siunčiami į ekraną, kad būtų rodomi. Grafinių kortelių rinka yra gana įvairi, ir kiekviena iš jų gaminama subalansuojant kainą ir našumą, todėl gali būti sunku užduotis išsiaiškinti, kuri iš jų turi didžiausią sąnaudų ir naudos santykį. Taigi šiame straipsnyje parodomi veiksniai, į kuriuos reikia atsižvelgti perkant grafikos plokštę, šiuo metu turimą ir populiarią grafikos plokštę, kurią vis dar palaiko gamintojai, ir kaip išsirinkti geriausią vaizdo plokštę pagal savo poreikius.

Galimos ir populiarios grafikos kortelės

Sudėtinga užduotis išvardyti kiekvieną rinkoje esančią grafikos plokštę dėl labai skirtingo grafikos kortelių pasaulio pobūdžio, tačiau kaip nykščio taisyklė, dėl numanomo geriau laikytis gana senos grafikos plokštės, o ne senesnės. gamintojo palaikymo ciklas. Kai grafikos plokštė nepatenka į šį palaikymo ciklą, gamintojas jos nebepalaiko; taigi nauji tvarkyklės, kurių reikia norint pasiekti optimalų našumą, jo nebetaiko.

Tvarkyklė yra žemo lygio kodų dalis, kurios reikia, kad grafikos plokštė veiktų. Skirtingai nuo centrinių procesorių, norint gauti pastovų našumą, vaizdo plokštėms nuolat reikia atnaujinimų. Tai nebūtinai reikalinga visoms programoms, tačiau kai kurioms didelio našumo programoms, tokioms kaip vaizdo žaidimai ar grafikos projektavimo programinė įranga, svarbu nuolat atnaujinti. Šiuo metu šis vaizdo plokščių sąrašas yra idealus, nes jie yra gana nauji ir juos vis dar palaiko gamintojas.

„NVidia“

AMD

Kainų palyginimas

Paprastai vaizdo plokštė yra brangiausias kompiuterio sistemos įrenginys. Taip yra todėl, kad mokslinių tyrimų ir GPU (grafikos procesoriaus), kuris iš esmės yra bet kurios grafikos plokštės smegenys, tyrimas ir gamyba kainuoja daug pinigų. Be to, išoriniai veiksniai, tokie kaip didelė paklausa, taip pat prisideda prie šio kainų padidėjimo. Taigi, gamintojas linkęs padengti gamybos išlaidas, suteikdamas jai brangią kainą. Tai yra visiškai akivaizdu, nes bet kurios grafikos plokštės kaina yra gana brangi, kai ji ką tik išvežama iš gamyklos, todėl geriau praleisti naujausios kartos dėmesį ir sutelkti dėmesį į ankstesnės kartos grafikos plokštę, kad gautumėte geriausią kainos ir naudos santykį.

Kaina taip pat priklauso nuo plokštės gamintojo, regiono ir veislės. Jungtinėse Valstijose vaizdo plokštės yra santykinai pigesnės nei Lotynų Amerikoje ir Azijoje, o „Asus“, EVGA dažniausiai gamina brangias plokštes, o žinoma, kad „Palit“ gamina pigesnes plokštes, todėl Azijos vartotojai turėtų apsvarstyti galimybę eiti su „Palit“, jei svarbu.

Nors GPU gamintojas („NVidia“ arba „AMD“) išleidžia vieną ar kelis GPU kiekvienam modeliui, plokščių gamintojai dažnai patobulina jo specifikacijas ir gamina daugiau veislių. Taigi tiesiogine to žodžio prasme gali būti keliolika jų su skirtingomis kainomis, tačiau su tuo pačiu GPU, pavyzdžiui, „Nvidia“ išleido tik „GeForce 1080“ ir jos TI versiją, tačiau „EVGAS“ turi 31 šių dviejų variantų su skirtingomis specifikacijomis ir subtiliomis savybėmis.  Pažvelgus į kai kurių „Amazon“ vaizdo plokščių kainas, kainos svyruoja nuo 100 USD iki 2000 USD, taigi galite pamatyti gana didelę diapazoną.

Vairuotojo palaikymas

Tiek „Nvidia“, tiek „AMD“ palaiko „Linux“ platintojus, o tvarkykles galima atsisiųsti atitinkamo gamintojo svetainės atsisiuntimo skyriuje. Norėdami sužinoti šiuo metu sistemoje įdiegtą grafikos adapterį, terminalo lange galite naudoti šią komandą, kuri grąžina adapterio pavadinimą ir kitą naudingą informaciją.

lspci -k | grep -A 2 -E "(VGA | 3D)"


Spektaklio palyginimas

Veikimas priklauso ne tik nuo GPU (grafikos procesoriaus), bet ir nuo to paties GPU versijos. Kaip paaiškinta anksčiau, tam tikri GPU turi keletą versijų, priklausomai nuo plokštės gamintojo, pavyzdžiui, EVGA turi 1070, turi 13 skirtingų dažnių variantų ir papildomas funkcijas, tokias kaip vandens aušinimo įrenginys, RGB.

Jei kaina kelia didžiausią rūpestį, geriau nepaisyti visų subtilių savybių ir nukreipti į žemiausią bet kurio modelio galą, pavyzdžiui, „EVGA GeForce GTX 1060“ yra dvi pagrindinės versijos - 3 GB ir 6 GB, jų abi funkcijos yra vienodos, tačiau skiriasi vaizdo atmintis yra reikalingas tam tikroms programoms, tokioms kaip vaizdo perteikimas, 3D grafikos perteikimas, didelės raiškos vaizdo žaidimai, tačiau 3 GB vis tiek pakanka daugumai ten esančių programų su 1080p raiška.

Šiais laikais aukščiausios klasės vaizdo žaidimams reikia nuo 2 GB iki 6 GB vaizdo atminties, atsižvelgiant į monitoriaus skiriamąją gebą. Jei ekrano skiriamoji geba yra mažesnė nei 1080p, pakanka 2 GB, bet jei jis yra didesnis nei 1080p arba didesnis, žaidimui reikia sklandaus bent 3 GB vaizdo įrašo. Tačiau „Linux“ skirtų aukščiausios klasės žaidimų nėra daug, todėl tai kelia mažiausiai rūpesčių.

Visuotiniam naudojimui, pavyzdžiui, filmų žiūrėjimui, žaisti atsitiktinius žaidimus net ir įmontuotas vaizdo adapteris yra daugiau nei pakankamas. Taigi, jei sistemoje yra gana naujas „Intel“ procesorius, atskiro grafinio adapterio iš tikrųjų nereikia.

Kuriant išteklių kaupimo programinę įrangą, tokią kaip „Autodesk Maya“, daug geriau turėti aukščiausios klasės vaizdo plokštę, pvz., „GeForce Titan“ arba „1080“ arba „Radeon RX 480“ arba „Radeon RX 470“, tačiau profesionalūs menininkai dažniausiai naudoja „NVidia Quadro“ ar „AMD FirePro“ dėl savo milžiniškos arklio galios, tačiau vidutiniam namų vartotojui jie yra gana brangūs.

Monitoriaus skiriamoji geba

Monitoriaus skiriamoji geba padidina didelio našumo grafikos plokštės poreikį, nes pikselių skaičius proporcingai padidina apdorojimo galios ir vaizdo įrašo poreikį. Vaizdo žaidimas, kuris veikia gana gerai 720p monitoriuje, gali neveikti tuo pačiu kadrų greičiu 1080p, jei vaizdo plokštė nėra pakankamai galinga, kad apdorotų visus ekrane rodomus taškus. Taigi prieš įsigyjant grafikos plokštę patartina patikrinti programos reikalavimus. Paprastai programoje nurodomos dvi sistemos reikalavimų rūšys - minimalus ir rekomenduojamas. Kad programa veiktų optimaliai, sistemoje turėtų būti vaizdo plokštė, nurodyta rekomenduojamoje pusėje.

Maitinimas

Maitinimo šaltinis yra svarbiausias priedas, į kurį reikia atsižvelgti perkant vaizdo plokštę. Maitinimo šaltinis, dar vadinamas PSU, maitina visą sistemos bloką, o jo vertė matuojama vatais (W). Paprastai vaizdo plokštė iš jos ištraukia daugiau energijos nei bet kuris kitas įrenginys; todėl maitinimo šaltinyje turėtų būti nemaža galios vertė.

Tai pasakius, galios vertės reikalavimas priklauso nuo grafikos plokštės ir prie sistemos pritvirtintų vaizdo plokščių kiekio. Galingesnėms grafikos plokštėms, tokioms kaip „GeForce Titan“, paprastai reikia mažiausiai 600 W, tačiau šiuolaikinėms „Titan“ kortelėms reikia mažiausiai 750 W, jei jų yra daugiau, tai dar labiau padidina galios vertę iki grafikos plokščių skaičiaus. Tačiau tokioms pigioms vaizdo plokštėms kaip „GeForce 1060“ reikia tik 450 W, o tai yra standartinio maitinimo bloko galios vertė.

Jei jau yra maitinimo šaltinis, rekomenduojama išbandyti „GeForce 1000“ serijos ar didesnę vaizdo plokštę, nes joms paprastai būdingas geriausias galios ir našumo santykis, pavyzdžiui, „GeForce 1050“ reikia tik 300 W galios PSU, o jo atitikmeniui „Radeon RX“ 460, priklausomai nuo plokštės gamintojo, reikia mažiausiai 350–400 W.

Jei maitinimo šaltinio dar nėra, rekomenduojama nukreipti mažiausiai nuo 600 W iki 700 W, nes tai yra rekomenduojamos vidutinės ir aukščiausios klasės vaizdo plokščių vertės, tačiau gali prireikti didesnės galios vertės, jei prie kompiuterio prijungta daugiau išorinių įrenginių. Tokiais atvejais vertę galima apskaičiuoti naudojant tokį energijos suvartojimo skaičiuoklį.

Išvada

Gera grafikos plokštė tikrai padės baigiant vizualizacijomis, žaidimais ir animacijomis, tačiau neverta išleisti per daug, jei jūsų „Linux“ sistema neturi numatyto naudojimo, kad pabrėžtų grafinę sistemos dalį.

GPU „Passthrough“

Kaip atsisiųsti ir paleisti „Sid Meier Civilization VI“ sistemoje „Linux“
Įvadas į žaidimą „Civilization 6“ yra šiuolaikinė klasikinės koncepcijos, pristatytos „Age of Empires“ žaidimų serijoje, koncepcija. Idėja buvo gana p...
Kaip įdiegti ir žaisti „Doom“ sistemoje „Linux“
Įvadas į Doom „Doom“ serija atsirado 90-aisiais, išleidus originalų „Doom“. Tai buvo tiesioginis hitas, o nuo to laiko žaidimų serija gavo daugybę apd...
„Vulkan“, skirta „Linux“ vartotojams
Kiekvienos naujos kartos grafikos plokštės matome, kaip žaidimų kūrėjai peržengia grafinės ištikimybės ribas ir artėja prie fotorealizmo. Nepaisant vi...