Oculus

Giliai pasinerkite į „Oculus Rift“

Giliai pasinerkite į „Oculus Rift“
2012 m. „Oculus“ komanda pirmą kartą paskelbė virtualios realybės (VR) ausines vaizdo žaidimams. Tai buvo revoliucinis specialus žaidimų produktas. Paskelbus laisvų rankų įrangą, „Oculus“ komandai kilo dar vienas iššūkis, ir tai buvo kūrėjo palaikymas platformai.

„Oculus“ pradėjo kampaniją „Kickstarter“, kad sutvarkytų lėšas rinkiniams kurti, kad palengvintų kūrėjus. „Kickstarter“ tikslas buvo surinkti 250 000 USD, tačiau jie uždirbo dešimt kartų daugiau ir surinko 2 USD.4 mln. Tai rodo, kaip entuziastingai žmonės domėjosi šiuo įrenginiu.

Matydamas „Oculus“ VR ausinių kilimą ir potencialą, „Facebook“ 2014 m. Nusipirko „Oculus“. Dabar „Oculus“ yra dukterinė „Facebook“ įmonė ir gamina VR ausines. „Oculus“ turi du pagrindinius įrenginius:

„Oculus Quest“ yra nepririštas atskiras galvutėje montuojamas prietaisas, o „Oculus Rift“ yra pririštas.

Įsigijus „Facebook“, 2016 m., Pirmasis „Oculus“ vartotojams išleistas produktas buvo „Oculus Rift“. Po kelių mėnesių jie taip pat išleido laisvų rankų įrangos „Oculus Touch“ judesio valdiklius.


Prekės informacija: „Amazon“

Šiame straipsnyje daugiausia dėmesio skiriama „Oculus Rift“, jo specifikacijoms, funkcijoms ir ligšiolinei pažangai.

„Oculus Rift“ patekimas į VR žaidimų pasaulį buvo pakankamai įdomus, kad sukeltų pasaulį baimę. „Oculus Rift“ yra neįtikėtinos su kompiuteriu suderinamos ausinės, kurios yra žymiai patrauklesnės. Mažesnė „Oculus Rift“ kaina daro jį patrauklesnį tarp vartotojų, o pridėjus „Oculus Touch“ valdiklius, jis labiau įsitraukia į virtualios realybės pasaulį.

Dabar atėjo laikas „Oculus Rift“ užimti vietą savo įpėdiniui „Oculus Rift S“. Jis skirtas išimtinai „Windows 10“ kompiuteriams, o pavadinimas „S“ rodo, kad jis nėra pakankamai pažengęs, kad galėtų pretenduoti į „Oculus Rift 2“, tačiau iš tiesų tai milžiniškas šuolis į priekį.


Prekės informacija: „Amazon“

Originalus „Oculus Rift“ turėjo išorinius jutiklius, leidžiančius nustatyti valdiklių ir ant galvos pritvirtintų prietaisų vietą ir orientaciją, tačiau atnaujintame „Oculus Rift“ modelyje, kuris žinomas kaip „Oculus Rift S“, yra išsami stebėjimo sistema su integruotomis kameromis, montuojamomis ant galvos. prietaisą. Štai kodėl „Oculus Rift S“ suteikia lengvą ir paprastą sąranką. Jums tiesiog reikia prijungti laisvų rankų įrangą su VR suderinamu kompiuteriu ir pradėti naudoti šias ausines. Paprastai „Oculus Rift“ reikia daug laiko pradėti, o ne „Oculus Rift S“; 15 minučių, ir jis yra paruoštas naudoti.

Be to, „Rift S“ taip pat pagerino savo vaizdo kokybę. Dabar ekranai turi šiek tiek didesnę skiriamąją gebą, palyginti su originaliu „Oculus Rift“.

„Oculus Rift S“ yra įmontuota VR garso sistema, užtikrinanti, kad jūs iš tikrųjų esate kitame pasaulyje. Ausinės taip pat yra nuimamos. Tai taip pat suteikia išskirtinį integruotą mikrofoną socialinėms komunikacijoms.

„Oculus Rift S“ yra patobulinta ir patogi laisvų rankų įranga, kurioje pristatomas naujausias galvos dirželio modelis. „Hift“ formos galvos dirželis „Rift S“ skirtas geresnei ir patogesnei VR kelionei. Nesvarbu, kiek laiko žaidėte, svarbiausia yra jūsų patogumas. Taip yra todėl, kad keli „Rift“ vartotojai parodė nepasitenkinimą ankstesnio „Oculus Rift“ galvos dirželiu, todėl, gamindami naujausią modelį, gamintojai nepamiršo šio dalyko. Be to, naujausioje laisvų rankų įrangoje yra papildoma erdvė akinius nešiojantiems vartotojams. Ir tai neįtikėtinas dalykas!

„Oculus Rift S“ komplekte yra išplėstas HDMI kabelis, leidžiantis vartotojams groti patogiau žaidimų zonoje.

Kalbant apie valdiklius, „Oculus Rift S“ pristatė patobulintą dizainą. Kontrolieriai atneša buvimą ranka, t.e., jausmas, kad tavo paties rankos veikia praktiškai, o ne valdikliai. Kiekvieno žmogaus virtuali patirtis pakels į kitą lygį. Šie „Oculus Touch“ valdikliai turi tas pačias funkcijas, kaip ir „Oculus Quest“ valdikliai. „Rift S“ valdikliai yra tokie patys kaip ankstesnio „Rift“ valdikliai, turintys vieną modifikaciją. Kiekvienas valdiklis turi įprastą vairasvirtę, kurią galima valdyti nykščiu, dviem rankenėlėmis / mygtukais ir paleidimo mygtuku. Šie valdikliai neturi laidų, todėl galite laisvai judėti ir žaisti virtualiame pasaulyje.

Dviejų skaitytojams skirtų valdiklių palyginimas paaiškins, kas pasikeitė ir ką dar reikia tobulinti. Viena blogų naujienų yra ta, kad naujausio „Oculus Rift S“ modelio gaivinimo greitis yra mažas nei ankstesnio „Oculus Rift“ ir jis turi fiksuotus lęšius, tačiau teigiamai vertinant, jis patobulino raišką, galią ir sekimo sistemas. „Rift“ ir „Rift S“ specifikacijų palyginimas pateiktas žemiau:

Rezoliucija

„Oculus Rift“ skiriamoji geba yra 2160 × 1200 ir 1080 × 1200 pikselių vienai akiai, o „Oculus Rift S“ skiriamoji geba yra 2560 × 1440 ir 1280 × 1440 vienai akiai. Taigi, „Oculus Rift S“ pagerino raiškos galią ir pikselius vienai akiai, todėl turi geresnę grafiką ir ekraną.

Pikselių tankis

„Oculus Rift S“ pikselių tankis yra 600ppi, o „Oculus Rift“ - 456ppi.

Ekrano tipas

„Oculus Rift S“ naudojamas LCD ekranas, o „Oculus Rift“ - „PenTile OLED“.

Gaivus greitis

„Oculus Rift“ atnaujinimo greitis yra 90 Hz, o naujausios versijos - 80 Hz, o tai yra „Oculus Rift S“ trūkumas.

Matymo laukas

„Oculus Rift S“ regėjimo laukas (FOV) yra maždaug 115 laipsnių, o „Rift“ - 110 laipsnių.

IPD (atstumas tarp mokinių)

„Oculus Rift S“ lęšiai yra fiksuoti, t.e., 64 mm, tačiau IPD galima reguliuoti naudojant programinę įrangą. „Oculus Rift“ jis yra reguliuojamas, t.e., 58–71 mm. Toliau pateikiama tarpupilinio atstumo (IPD) iliustracija:

Jutikliai

Skirtingi jutikliai, tokie kaip akselerometras, giroskopas ir magnetometras, yra įprasti abiejuose prietaisuose. Tačiau „Rift“ stebėjimui reikalingi išoriniai jutikliai, o „Rift S“ laisvų rankų įrangoje yra 5 fotoaparatai. Todėl jam nereikia išorinių jutiklių.

Kontrolieriai

„Oculus Rift S“ turi jutiklinius valdiklius, turinčius 360 laipsnių sekimo sistemą; priešingai, „Oculus Rift“ turi 180 laipsnių stebėjimo palaikymą.

Svoris

„Oculus Rift“ svoris yra 470 gramų, tačiau „Oculus Rift S“ svoris - 560 gramų; jis yra sunkesnis už ankstesnį modelį, tačiau jį dėvint geriau paskirstomas ant galvos. Tai pagerino pusiausvyrą ir stabilumą.

Išleidimo data

„Oculus Rift“ buvo išleistas 2016 m., O naujausias - „Oculus Rift S“ - 2019 m.

Kaina

Kai iš pradžių buvo išleista, „Oculus Rift“ kaina buvo 599 USD, tačiau dabar ji kainavo 349 USD, o „Oculus Rift S“ po išleidimo yra 399 USD. Tai yra daug pigiau nei ankstesnis modelis.

Išvada

„Oculus Rift“ yra puikus žingsnis į priekį; tai rimtai sukuria intensyvią ir gaivią VR patirtį, kuri ir toliau tobulės atnaujinant naujausią programinę įrangą, kuri nuolat buvo išleista „Oculus“ parduotuvėje. Ši naujovė suteikia aiškią vizualizaciją ir įmontuotą garso sistemą, leidžiančią tyrinėti visą virtualią aplinką. „Oculus Rift S“ yra nedidelis pirmtako pakeitimas, tačiau vis tiek „Oculus“ komanda atkreipė dėmesį į problemas ir jas išsprendė. Jei kyla sunkumų dėl originalaus „Rift“, el.g., suderinamumas, tada „Rift S“ yra vertas atnaujinimas.

Kaip sukurti žaidimą „Linux“
Prieš dešimtmetį nedaugelis „Linux“ vartotojų numatė, kad jų mėgstama operacinė sistema vieną dieną bus populiari komercinių vaizdo žaidimų žaidimų pl...
Atvirojo kodo komercinių žaidimų variklių uostai
Nemokami atvirojo kodo ir įvairių platformų žaidimų varikliai gali būti naudojami žaidžiant senus ir kai kuriuos gana naujus žaidimų pavadinimus. Šiam...
Geriausi „Linux“ komandinės eilutės žaidimai
Komandų eilutė yra ne tik jūsų didžiausias sąjungininkas naudojant „Linux“, bet ir pramogų šaltinis, nes ją galite naudoti norėdami žaisti daug įdomių...