„JavaScript“

„Javascript“ patvirtinimo metodas

„Javascript“ patvirtinimo metodas

„Javascript“ yra žinomiausia žiniatinklio kalba. „Javascript“ yra plačiai naudojamas kuriant front-end, taip pat ir back-end. „Javascript“ pateikia daugybę įmontuotų objektų, funkcijų ir metodų, padedančių kurti internetą. Šiame straipsnyje mes mokysimės vieno iš „Javascript“ integruoto patvirtinimo () metodo, kuris naudojamas rodant iššokančiuosius langus ekrane ir gaunant vartotojo atsakymą. Patvirtinimo laukelis yra šiek tiek kitoks, jei bandysime jį palyginti su įspėjimo laukeliu. Tai yra iššokantis langas, kuriame yra pranešimas / tekstas su dviem mygtukais „OK“ ir „Cancel“. Vartotojas negalės atlikti jokių užduočių, kol ekrane bus patvirtinimo laukelis, ir jis / ji spustelės mygtuką „Gerai“ arba „Atšaukti“. Tai yra priežastis, kodėl nerekomenduojama dažnai naudoti. Taigi, pažvelkime, kas yra patvirtinimo laukelis ir kokie yra įvairūs jo naudojimo būdai.

The patvirtinti() iš esmės yra metodas, naudojamas rodyti iššokantįjį langelį tinklalapyje, jame yra pranešimas arba tekstas ir du mygtukai „OK“ ir „Cancel“. Spustelėjus mygtuką „Gerai“, patvirtinimo metodas pateikia „tiesa“. Panašiai, spustelėjus mygtuką „Atšaukti“, jis pateikiamas klaidingas.

Sintaksė

Patvirtinimo langelio rodymui yra dvi skirtingos sintaksės. Vienas iš jų yra lango objekto naudojimas

langas.patvirtinti (pranešimas);

Tačiau patvirtinimo () metodą galime naudoti ir be lango objekto.

patvirtinti (pranešimas);

Šioje sintaksėje pranešimas gali būti bet kokia eilutė arba kintamasis, į kurį gali būti įtrauktas pranešimas.
Taigi, pabandykime abi sintakses.

Pavyzdžiai

Pirmiausia pabandykime su lango objektu

langas.patvirtinti („Patvirtinti pranešimą iš„ Linuxhint “);

Ir dabar be lango objekto

patvirtinti („Patvirtinti pranešimą iš„ Linuxhint “);

Jūs paliudysite, kad nėra abiejų skirtumų.

Patvirtinimo metodas nurodo ne tik eilutę, kad būtų rodomas pranešimas. Mes taip pat galime pateikti kintamą, ir tai puikiai veikė.

var patvirtintiMessage = Patvirtinti pranešimą naudojant kintamąjį ';
patvirtinti (patvirtintiMessage);

Kaip matote toliau pateiktoje ekrano kopijoje, rodomas pranešimas.

Sužinojome ir apie kintamojo pateikimą. Ką daryti, jei norime ekrane rodyti iššokantįjį įspėjimo langelį spustelėjus mygtuką. Pavyzdžiui, mes gavome šiek tiek informacijos iš vartotojo ir sėkmingai išsaugoję vartotojo duomenis serveryje norime parodyti patvirtinimo pranešimą „Patvirtinta“. Taigi, galime tiesiog parodyti tokį patvirtinimo laukelį.


Arba, jei gauname patvirtinimo pranešimą iš serverio ir norime parodyti pranešimą ant gauto pranešimo pagrindo. Funkciją galime iškviesti mygtuko onClick metodu.

Vėliau scenarijuje galime parašyti funkciją, kurioje galėtume parodyti patvirtinimo pranešimą.

funkcija patvirtintiFunc ()
var patvirtintiMessage = 'Patvirtinti langelį naudojant funkciją';
patvirtinti (patvirtintiMessage);


Taigi, tai yra keli patvirtinimo () metodo naudojimo būdai.

Išvada

Šiame straipsnyje mes sužinojome apie „JavaScript“ integruotą patvirtinimo metodą, rodantį iššokantįjį langą virš naršyklės lango. Šiame straipsnyje labai lengvai, giliai ir veiksmingai paaiškinta patvirtinimo metodo naudojimas, kad bet kuris pradedantysis galėtų jį suprasti ir naudoti. Taigi, toliau mokykitės, dirbkite ir gaukite „JavaScript“ naudodami „linuxhint“.com, kad geriau jį suprastum. Labai ačiū.

Įdiekite naujausią „Dolecin Emulator“, skirtą „Gamecube“ ir „Wii“, sistemoje „Linux“
„Delfinų emuliatorius“ leidžia žaisti pasirinktus „Gamecube“ ir „Wii“ žaidimus „Linux“ asmeniniuose kompiuteriuose (PC). „Dolphin Emulator“ yra laisv...
Kaip naudoti „GameConqueror Cheat Engine“ sistemoje „Linux“
Straipsnyje pateikiamas „GameConqueror“ apgaulės variklio naudojimo „Linux“ vadove. Daugelis žaidėjų, žaidžiančių sistemoje „Windows“, dažnai naudoja ...
Geriausi „Linux“ žaidimų konsolių emuliatoriai
Šiame straipsnyje bus išvardyta populiari žaidimų konsolių emuliavimo programinė įranga, skirta „Linux“. „Emuliacija“ yra programinės įrangos suderina...