Plėtra

„Microsoft“ išjungia „CodePlex“ 2017 m. Gruodžio 15 d

„Microsoft“ išjungia „CodePlex“ 2017 m. Gruodžio 15 d

„Microsoft“ vakar paskelbė, kad 2017 m. Gruodžio 15 d. Uždarys savo atvirojo kodo projektų talpinimo svetainę „CodePlex“.

Bendrovė „CodePlex“ pristatė 2006 m. Kaip „dalijimosi programine įranga“ vietą. „CodePlex“ leido visiems kurti ir dalytis projektais. Svetainėje tam buvo siūlomi įvairūs įrankiai, įskaitant „wiki“ programinę įrangą, šaltinių valdymą, pagrįstą „Mercurial“, „Subversion“, „Git“ diskusijų forumuose, klausimų stebėjimą, RSS palaikymą ir daug daugiau.

Nors „CodePlex“ buvo įvairių projektų namai, daugiausia dėmesio buvo skiriama projektams, naudojantiems „Microsoft“ programinę įrangą, tokią kaip .NET Framework arba ASP.NET.

„CodePlex“ išsijungia

Kai dabar lankotės „CodePlex“, svetainės viršuje matote pranešimą apie išjungimą. Jis susiejamas su šiuo tinklaraščio įrašu.

„CodePlex“ uždarymo priežastys yra naudojimo sumažėjimas - mažiau nei 350 projektų neapima kodo, įvykdyto per pastarąsias 30 dienų, - 2015 m. Šlamšto epidemija ir daugelio projektų perkėlimas į „GitHub“. Tiesą sakant, dauguma pačios „Microsoft“ projektų taip pat persikėlė į „GitHub“.

„Microsoft“ planuoja uždaryti „Codeplex“ 2017 m. Gruodžio 15 d. Bendrovė nuo 2017 m. Spalio nustatys visus projektus tik skaityti ir išjungė galimybę kurti naujus „CodePlex“ projektus.

Prieš uždarant bus sukurta visa svetainės atsarginė kopija. Išjungimas reiškia, kad „Microsoft“ panaikins esamą „CodePlex“ svetainę ir serverius ir pakeis ją tik skaitoma, archyvuota svetainės kopija.

Tai reiškia, kad prieiga prie šaltinio kodų, atsisiuntimų, dokumentų ir dar daugiau teikiama uždarius svetainės pagrindinę dalį.

Taip pat galėsite atsisiųsti archyvo failą su savo projekto turiniu, kurie yra bendri, perleidžiami formatai, tokie kaip „Markdown“ ir „JSON“. Kur įmanoma, įdiegsime peradresavimus, kad esami URL veiktų, arba bent jau nukreipsime jus į naują projekto pagrindinį puslapį archyve.

„Microsoft“ pažymi, kad šiuo metu neketina uždaryti „Codeplex“ archyvo versijos.

Kalbant apie migraciją, bendrovė siūlo, kad projektai savo duomenis perkeltų į „GitHub“. Kaip tai daroma, paryškinta šiame „Codeplex“ wiki puslapyje.

Iš esmės tai, ką turi padaryti projekto administratoriai, yra prisijungti prie savo „Codeplex“ paskyros ir „GitHub“ paskyros, atidaryti projektą, kurį norite perkelti, naudodami „Codeplex“, „Codeplex“ pasirinkti mygtuką „GitHub“, „GitHub“ sukurti naują saugyklą ir naudoti mygtuką „Importuoti“. svetainėje importuoti „Codeplex“ projektą į „GitHub“.

Administratoriai taip pat gali atsisiųsti projekto archyvo failą. Taip pat pateikiamos galimybės perkelti tik šaltinio kodą.

Svetainės pastaba: Greitas patikrinimas čia, „Ghacks“, rodo 123 straipsnius, vienoje ar kitoje formoje nurodančius „CodePlex“. Daugumoje tų puslapių yra nuorodų į programas, kurios talpinamos „CodePlex“.

Atvirojo kodo komercinių žaidimų variklių uostai
Nemokami atvirojo kodo ir įvairių platformų žaidimų varikliai gali būti naudojami žaidžiant senus ir kai kuriuos gana naujus žaidimų pavadinimus. Šiam...
Geriausi „Linux“ komandinės eilutės žaidimai
Komandų eilutė yra ne tik jūsų didžiausias sąjungininkas naudojant „Linux“, bet ir pramogų šaltinis, nes ją galite naudoti norėdami žaisti daug įdomių...
Geriausios „Linux“ skirtos „Gamepad“ žemėlapių sudarymo programos
Jei jums patinka žaisti žaidimus „Linux“ su žaidimų pultu, o ne įprasta klaviatūra ir pelės įvesties sistema, yra keletas jums naudingų programų. Daug...