„Python“

„Python“ ir „NodeJS“ palyginimas

„Python“ ir „NodeJS“ palyginimas
Technologijoms vystantis tokiu greičiu, dabar tapo būtina pasirinkti tinkamą įrankių rinkinį. Kiekvienam programinės įrangos projektui keliami reikalavimai ir specifikacijos, kuriuos jis turi atitikti, todėl norint patenkinti šiuos reikalavimus svarbu pasirinkti programavimo kalbą, leidžiančią efektyviai plėtoti ir valdyti projektą.

Turint tiek daug programavimo kalbų ir rėmų, jų palyginimas tapo neišvengiamas, nes reikia žinoti, kuris iš jų siūlo geriausias paslaugas. Kalbant apie „back-end“ kūrimą, „Python“ ir „NodeJS“ yra viena iš populiariausių alternatyvų, iš kurių galima rinktis. Šiandien mes apžvelgsime jų stipriąsias ir silpnąsias puses bei tai, kas juos iš tikrųjų skiria vienas nuo kito.

Kas yra „Python“ ir „NodeJS“?

Prieš pereidami prie specifikos, pirmiausia apžvelkime, ką mes lyginame.

„Python“ yra visavertė aukšto lygio kalba, palaikanti ne tik funkcinį ir struktūrinį programavimą, bet ir puikią palaikymo dokumentaciją, todėl labai pageidautina mašininio mokymosi ir duomenų mokslo projektams.

Kita vertus, „NodeJS“ yra atvirojo kodo „JavaScript“ vykdymo laiko platforma, kuri yra pagrįsta įvykių modeliu ir dėl savo labai keičiamo pobūdžio daro ją puikiu pasirinkimu kuriant ir vykdant back-end paslaugas, vadinamas API (Advanced Programavimo sąsajos). Be to, kadangi jis naudoja „JavaScript“ kaip savo pagrindą, jis leidžia naudoti tą pačią kalbą tiek galiniame, tiek priekiniame regionuose, išsprendžiant kai kurias pagrindines suderinamumo problemas.

Dabar pagaliau panagrinėkime kai kuriuos pagrindinius jų skirtumus.

1- Spektaklis

Našumas yra jūsų programos atsakymo greitis, o tai savo ruožtu priklauso nuo to, kaip greitai jūsų kodas kaupia ir vykdo. Kalbant apie našumą, „NodeJS“ turi pranašumą prieš „Python“, nes jis yra pagrįstas galingu „Chrome“ V8 varikliu, todėl tai yra vienas iš greičiausių serverio sprendimų.

Todėl taip pat pageidautina kuriant pokalbių robotus ir programas realiuoju laiku. Norėdami tai patikrinti, atlikome nuo 0 iki penkių šimtų tūkstančių kilpą ir paėmėme visų elementų sumą. Toliau buvo gauti rezultatai:

Kaip matyti aukščiau esančiame paveikslėlyje, „NodeJS“ (0.01309 ms) buvo daug greitesnis nei „Python“ (0.07401 ms) šiame pavyzdyje. Taigi „NodeJS“ yra nugalėtojas šiame etape.

2 - mastelis

Kitas svarbus „NodeJS“ ir „Python“ palyginimo veiksnys yra mastelis. Mastelio mastas yra programos galimybė atsakyti ir aptarnauti visas gaunamas ir siunčiamas užklausas, o jos našumas nemažėja.

Kalbant apie „NodeJS“ ir „Python“, „NodeJS“, be abejo, yra lankstesnis, nes turėdamas asinchroninę architektūrą, jis gali tvarkyti tūkstančius vienu metu vykstančių užklausų neužblokuodamas nė vieno iš jų. Tai reiškia, kad keli vartotojai vienu metu gali redaguoti tuos pačius failus, perkelti užduotis lentose ir pan.

Pats „Python“ yra gana keičiamo dydžio, nes jis naudoja įvairius bibliotekų rinkinius, taip pat korutines programas, kurios leidžia atlikti asinchroninį programavimą, kad būtų galima tvarkyti dideles duomenų migracijas. Tačiau labai didelėms sistemoms tai tampa labai sudėtinga, taigi „Python“ šiuo atžvilgiu pralaimi „NodeJS“.

3- Sintaksė ir klaidų tvarkymas

Jei iš anksto neturite informacijos apie „JavaScript“, „Python“ gali būti lengviau išmokti dėl glaustos ir paprastos sintaksės, leidžiančios sukurti tam tikrą funkciją mažiau kodo eilučių. Naudodamasis įtrauka ir praleidęs garbanotus skliaustus, „Python“ labai lengvai suprasdavo kodą, o tai palengvins komandos narių, dirbančių su projektu, koordinavimą, taip pat leis patiems klientams tinkamai suprasti, kas vyksta. Pažvelkime į skaitymo iš failo, pavadinto pavyzdžiu, pavyzdį.txt ir spausdinti jo duomenis.

Kaip matyti iš aukščiau esančio paveikslėlio, šiame pavyzdyje „Python“ kodą yra daug geriau skaityti ir jį lengva suprasti.

Kita funkcija, kurią „Python“ pasižymi labiau nei „NodeJS“, yra klaidų tvarkymas. „Python“ yra žinomas dėl glaudesnio ir lengvesnio klaidų sprendimo ir yra daug greitesnis derinant ir taisant klaidas. Pažvelkime į pavyzdį. Toliau mes perskaitėme failą, vadinamą skaitymu.txt ir išvesti savo duomenis. Jei failo skaitymo metu yra kokių nors klaidų, ta klaida atspausdinama ant terminalo.

Toliau pateikiama išvestis kartu su abiejų kodų vykdymo laiku:

Kaip matyti išvestyje, Python (0.0579 ms) yra akivaizdžiai greitesnis nei „NodeJS“ (0.457 ms) aptinkant šio pavyzdžio klaidą.

4 - patogesnis vartotojui

Vienas geriausių dalykų, susijusių su „Python“ ir „NodeJS“, yra jo puiki bendruomenė. Abi turi didelę ir aktyvią bendruomenę, kuri yra labai palaikanti, atviro kodo ir turi daug kūrėjų. „Python“, būdamas vyresnis iš dviejų, taip pat turi daugybę bendradarbių ir neįtikėtinai platų bibliotekos palaikymą bei puikius dokumentus.

Turėti tokią turtingą gimtąją biblioteką yra viena didžiausių „Python“ stipriųjų pusių, nes ji supaprastina visą procesą ir leidžia kūrėjams daugiau dėmesio skirti loginei problemų pusei.  Be to, ji turi naujausią dokumentaciją, kuri yra labai išsami ir aprėpia viską, ką reikia žinoti, norint mokėti „Python“. Čia „NodeJS“ šiek tiek trūksta, nes jo dokumentacija yra nepakankamai išvystyta ir ją reikia žymiai patobulinti.

„NodeJS“ arba „Python“ - kurį pasirinkti?

Tiek „Python“, tiek „NodeJS“ turi savų pranašumų ir trūkumų, todėl sunku pasakyti, kuris iš jų yra geresnis. Abi atsižvelgia į skirtingus poreikius, todėl, renkantis, kurį pasirinkti, svarbu atsižvelgti į jūsų projekto poreikius ir reikalavimus ir kuris iš jų labiau tiktų jūsų komandai. Jei reikia greito, realiuoju laiku veikiančios programos, kuriai reikalingi keli ryšiai, dirbantys vienu metu, arba sunkus atvaizdavimas kliento pusėje, „NodeJS“ būtų idealus pasirinkimas. Duomenų analizei ir mašininio mokymosi problemoms, susijusioms su giliu mokymusi ir neuroniniais tinklais, „Python“ yra daug geresnė alternatyva, nes ji yra nuosekli, stabili ir gana paprasta naudoti. Tiek „Python“, tiek „NodeJS“ siūlo efektyvius sprendimus ir yra puikus pasirinkimas programinės įrangos kūrimui.

„Tomb Raider for Linux“ pamoka
„Tomb Raider“ šešėlis yra dvyliktas „Tomb Raider“ serijos priedas - veiksmo ir nuotykių žaidimų franšizė, sukurta „Eidos Montreal“. Žaidimą kritikai i...
Kaip padidinti FPS sistemoje „Linux“?
FPS reiškia Kadrai per sekundę. FPS užduotis yra išmatuoti kadrų greitį atkuriant vaizdo įrašus ar žaidimus. Paprastais žodžiais, nepertraukiamų viso ...
Populiariausi „Oculus App Lab“ žaidimai
Jei esate „Oculus“ laisvų rankų įrangos savininkas, turite žinoti, kaip krauti iš šono. Šoninis įkėlimas yra ne parduotuvėje esančio turinio įdiegimas...