Azure

„Windows Azure Mobile Service“ pridėkite debesies pagrindu veikiančios „backend“ paslaugos prie „Windows Apps“

„Windows Azure Mobile Service“ pridėkite debesies pagrindu veikiančios „backend“ paslaugos prie „Windows Apps“

Jei esate programų kūrėjas, turėtumėte perskaityti šį įrašą. Šiandien vadinama „Windows Azure“ buvo pridėta nauja galimybė „Windows Azure Mobile Services“ stengdamiesi pateikti labai lengvą būdą kurti savo programų idėjas ir paremti jas debesies saugykla.

Mes žinome, kad mobiliosios programos įgyja daugiau energijos ir geriau jungiasi, kai jos yra sujungtos su debesyje veikiančiomis paslaugomis; taigi ir paslauga. Naudodamiesi platforma, kūrėjai turės galimybę saugoti duomenis debesyje ir integruoti vartotojo autentifikavimą į savo programas naudodami pageidaujamus kredencialus („Facebook“, „Twitter“ ir kt.). Be to, jie galės išsiųsti pranešimus klientams.

Tai pasakius, vartotojas, norėdamas naudotis paslauga, turi susikurti „Windows Azure“ paskyrą, kurioje įjungta „Windows Azure Mobile Services“ funkcija. Jei tokios neturite, sukurkite nemokamą bandomąją paskyrą ir įgalinkite peržiūros funkcijas. Tai kelių minučių klausimas! Be to, norint tobulėti naudojant „Azure Mobile Services“ platformą, reikia atsisiųsti „Visual Studio 2012 Express“ ir „Mobile Services Managed SDK“.

„Windows Azure Mobile Service“ naudojimas

Yra puiki pamoka „Windows Azure“ svetainė, tai parodo, kaip pridėti debesies pagrindu veikiančios „backend“ paslaugos prie „Windows 8“ programos naudojant „Windows Azure Mobile Services“. Pirmasis žingsnis - sukurti mobiliąją paslaugą. Taigi pažiūrėkime, kaip tai padaryti pirmiausia.

Sukurkite mobiliojo ryšio paslaugą:

Norėdami sukurti naują mobiliojo ryšio paslaugą, atlikite toliau nurodytus veiksmus.

Sukurkite naują programą:

Tai padės jums sukurti naują „Windows 8“ programą, sujungtą su jūsų mobiliojo ryšio paslauga. Padaryti tai,

Paleidžiama „Windows“ programa:

Norėdami paleisti „Windows“ programą,

Vaizdo kreditai ir šaltinis: „Windows Azure“ mobiliųjų paslaugų puslapis.

„HD Remastered“ žaidimai, skirti „Linux“, kurie niekada anksčiau nebuvo išleisti „Linux“
Daugelis žaidimų kūrėjų ir leidėjų siūlo senų žaidimų HD remasterį, kad prailgintų franšizės laiką. Prašome gerbėjų, prašančių suderinamumo su šiuolai...
Kaip naudoti „AutoKey“, norint automatizuoti „Linux“ žaidimus
„AutoKey“ yra darbalaukio automatizavimo įrankis, skirtas „Linux“ ir „X11“, užprogramuotas „Python 3“, „GTK“ ir „Qt“. Naudodami scenarijų ir „MACRO“ f...
Kaip parodyti FPS skaitiklį „Linux“ žaidimuose
„Linux“ žaidimai gavo didelį postūmį, kai „Valve“ paskelbė „Linux“ palaikymą „Steam“ klientui ir jų žaidimams 2012 m. Nuo tada daugelis AAA ir indie ž...